キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲
原名:キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲
中譯:惡魔城 曉月的圓舞曲
適用機種:GBA
配音:無
類型:動作
發行公司:KONAMI
發賣日:2003年5月8日

 

我是先玩了NDS版的「蒼月的十字架」,發現是這部「曉月的圓舞曲」的後續,雖說蒼月裡面解釋的很清楚了不過還是很好奇到底當年發生了什麼事......。這是GBA上第三部作品,繪師依舊是小島文美老師,耽美畫風也是吸引我的原因之一:D

故事發生在2035年發生了日全蝕,18歲的主人公來須蒼真,和青梅竹馬的白馬彌那相約在白馬家的神社看日蝕,但在前往神社的路上便感覺到異變,再清醒過來時和彌那兩人身處在陌生城堡裡,面前名為有角幻也的陌生人告之他們現在在日蝕中,此為吸血鬼之城,他們會身處於此都是有原因的,而一般人長時間待在此便會死亡,能讓他們離開此處的只有蒼真,於是便要完全不了解狀況的蒼真前往吸血鬼的王座,說一切的謎底都在那裡。

看到這裡就會覺得啊,很多作品的主角都是很衰(?)很莫名被告之捲入事件然後趕鴨子上架得去當英雄......而這些主角們也就馬上接受命運的安排(?)是怎樣b,適應力會不會太好啊.........Orz。總覺得蒼真就是很茫然,莫名被傳送到惡魔城裡,還搞不清楚狀況只知道自己可以吸收怪物的魂變成自己的力量,人家叫他去打怪物他就得去(汗),有沒這麼倒楣啊...........

基本上操作方式和歷代惡魔城相同,不過蒼真不是吸血鬼獵人所以沒有使用鞭子、而是路上撿到的槍刀武器都可以使用,增加了「魂」的使用,打倒怪物後收集怪物魂來輔助自己的能力,比如說投武器、站在水面、變成蝙蝠之類的,一路上的機關常需要使用這些能力,這些系統在後作的「蒼月的十字架」都有繼承所以玩來很順手:D

半路碰上了自稱為繼承吸血鬼之力的グラハム,和失憶的吸血鬼獵人J大叔,後來在蒼真打倒グラハム後讓蒼真體內吸血鬼的力量覺醒,他才是那個有吸血鬼力量的人,而有角也了解這點才讓他拿回力量,因覺得蒼真並不想要這個力量且可以戰勝那個混沌,最終蒼真當然是打破混沌一行人平安的回到原來的世界啦。不過因為最後我被打扑很多次XD(前面的死神也夠難打的b),之前蒼真覺醒時回復記憶的J大叔本著是吸血鬼獵人要跟他打,但兩邊都不想跟對方打手下留情,蒼真說他現在要去混沌裡,若他失敗變成魔王的話請J大叔收拾他;而我被混沌打扑等於蒼真完全吸血鬼化,會看到J大叔依約來跟蒼真決鬥XD;;;;;;

題外話,覺醒後的蒼真很有狂氣,圖像Icon也變了其實我覺得他邪惡的樣子比較帥........XD(毆)

破關後照慣例(←這什麼時候變慣例了)可用J大叔當主角闖關,而另外有「boss rush」模式可以挑戰所有打過的boss來刷高級武器,這個也挺有趣的但我還是常會被死神給打扑...........XD

以上!這部在GBA遊戲裡算很創新畫面也不輸移植NDS時的呢,我很喜歡這兩部作品^-^/

 


Oct 24, 07'

 

 

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